ماد گردباد برای Red Dead Redemption 2 که تقریباً کامل با Claude Opus ساخته شد
خلاصهٔ کاملتر
تو این مقاله اومده که یوتیوبری به اسم Matt Vid Pro یه ماد (یعنی تغییری که طرفدارها روی بازی میدن) برای Red Dead Redemption 2 ساخته که گردباد به بازی اضافه میکنه. تقریباً همه کدش رو Claude Opus نوشته و اون کل مسیر ساخت رو ضبط کرده تا نشون بده مدلهای کدنویسی امروزی چه کارهایی از دستشون برمیاد. Rockstar هیچ SDK رسمی برای ماد RDR2 نداره.
سازنده از چیزی استفاده کرده که بهش «harness» میگه، یعنی نرمافزاری که مدل هوش مصنوعی رو به کامپیوتر وصل میکنه تا بتونه فایلها رو ویرایش کنه و بازی رو اجرا کنه. اینجا harness همون Claude Code بوده که روی یه کامپیوتر ویندوزی معمولی اجرا میشد. چرخه کار این بود: اول رفتار گردباد با جزئیات زیاد توصیف میشد، Claude یه نسخه اولیه میساخت، بعد سازنده بازی رو تست میکرد و همزمان باگها و ایدهها رو بلند میگفت.
نکته جالب اینه که ویدیوی MP4 هر تست مستقیم به Claude داده میشد. Claude صحبتها رو متن میکرد و از فیلم فریم برمیداشت تا دقیق بفهمه چی باید درست بشه. این چرخه حدود ۱۰ تا ۱۵ بار تکرار شد. به گفته سازنده، Claude بعضی وقتها بدون اینکه کسی ازش بخواد، ابزارهای لاگگیری و توسعه خودش رو ساخت تا باگهایی مثل برخورد گردباد با تپهها رو پیدا کنه.
RDR2 هیچ سیستم گردبادی نداره، پس ماد باید جلوهش رو جعل کنه. روشش از ماد Tornado V برای GTA 5 گرفته شده: یه عالمه شیء فیزیکی معمولی (مثلاً سیب) رو سریع میچرخونه و به هر کدوم یه افکت دود حلقهای وصل میکنه. وقتی اینها تو یه ستون کنار هم میچرخن، شکل قیف گردباد درست میشه. بقیه چیزها هم روی موتور فیزیک خود بازی سوارن، برای همین بیشتر درختها کشیده نمیشن، چون موتور اونها رو شیء متحرک حساب نمیکنه.
ماد یه منوی کامل داره که روی کنترلر با نگه داشتن RB و زدن راست روی D-pad باز میشه. از این منو میشه گردباد ساخت، قدرت و سرعت و الگوی حرکتش رو تنظیم کرد و حالت کممصرف برای کامپیوترهای ضعیفتر رو روشن کرد. چند سبک ظاهری هم داره، مثل wedge، rope، dark column، گردباد آتشین و یه نسخه درخشان به اسم «ghost twister». یه تفنگ گردباد، بالن جتدار و دو مود بازی به اسم Storm Chaser و Survive the Storm هم توشه.
NPCها یا فرار میکنن یا تو گردباد گیر میافتن. خود Arthur رو هم میشه روی immune، «tugged» (فقط زمین میخوره) یا «grabbable» (کامل بلند میشه) گذاشت که عملاً حکم سطح سختی رو داره. نقطه ضعف اصلی اینه که ماد خیلی سنگینه و حتی روی کارت گرافیک قوی هم لگ داره. سازنده به سقف تعداد particleهای موتور هم خورده و توصیه میکنه قبل از تست، از save بازی بکاپ بگیرید.
نکات کلیدی:
- ماد با Claude Opus داخل Claude Code روی ویندوز ساخته شده، بدون SDK رسمی Rockstar.
- چرخه تست و اصلاح حدود ۱۰ تا ۱۵ بار تکرار شد و ویدیوی MP4 هر تست مستقیم به Claude داده میشد.
- جلوه گردباد با چرخوندن اشیای فیزیکی و افکت دود ساخته میشه، مثل ماد Tornado V برای GTA 5.
- پنج سبک ظاهری داره: wedge، rope، dark column، آتشین و ghost twister.
- ماد حتی روی سختافزار قوی لگ داره و برای همین یه حالت low performance داره.




