Boneyard یه کتابخونهست که صفحات اسکلت لودینگ رو مستقیم از UI واقعی پروژهات استخراج میکنه. دیگه نیازی به اندازهگیری دستی یا پلیسهولدرهای دستی نیست. با ریاکت، ویو، Svelte، انگولار، Preact و حتی React Native کار میکنه. یه CLI یا پلاگین Vite بهصورت خودکار layout رو اسکن میکنه و فایلهای bones رو میسازه. نتیجه: اسکلتهای pixel-perfect بدون هیچ تنظیم اضافهای.
نسخه ۲.۵ فریمورک AnalogJS با یه سری قابلیت جذاب اومد. مهمترینشون پشتیبانی بومی از i18n در زمان اجرا (runtime) هست که با یه بیلد واحد میتونه چند زبان رو سرویس بده. علاوه بر اون، یه حالت کامپایل سریعتر با کمک OXC اضافه شده که سرعت HMR و cold start رو به طرز محسوسی بالا میبره. مدیریت محتوای تودرتو هم بهتر شده و یه راهنمای جدید برای ادغام با ابزارهای هوش مصنوعی هم به مستندات اضافه شده.
تیم VoidZero با کمک هوش مصنوعی (Claude Code و Codex) یه کامپایلر تجربی برای Angular ساخته که تا ۲۰ برابر سریعتر از Webpack کار میکنه. این کامپایلر روی Oxc یعنی همون ابزار مبتنی بر Rust که قلب Vite 8 هست ساخته شده. پروژه به صورت متنباز منتشر شده ولی قرار نیست بهطور رسمی نگهداری بشه؛ بیشتر یه نمونهی مرجع و تحقیقاتیه. با این حال، تیم Angular داره روی ادغام احتمالی Oxc در کامپایلر رسمیشون کار میکنه.