سازندهٔ Motion داره یه کتاب دربارهٔ انیمیشن مینویسه
خلاصهٔ کاملتر
نویسنده تو مقدمهٔ این پروژه میگه بیشتر منابع آموزشی انیمیشن از کد یا سلیقه شروع میکنن، ولی این کتاب میخواد از اول شروع کنه: از پرسپشن، یعنی اینکه هر انیمیشن یه پیام به ذهن کاربر میفرسته، چه بخوایم چه نخوایم. مثلاً یه انیمیشن ساده میتونه به کاربر بگه چیزی داره لود میشه یا یه کاری با موفقیت انجام شده.
بعد از اون بحث میره سراغ مکانیک انیمیشن (تایمینگ، کیفریمها، springs یعنی حرکتهای فنری و طبیعی)، مهندسی (render pipeline یعنی مراحل رندر کردن مرورگر، پرفورمنس، و layout projection یعنی نگاشت تغییرات چیدمان به یه انیمیشن روون)، و در نهایت مثالهای عملی مثل انیمیشن کردن یه دکمه، یه modal یا یه صفحهٔ کامل. هر بخش با دیاگرامهای متحرک و مثالهایی که پرفورمنسشون سنجیده شده توضیح داده میشه.
نویسنده که همون سازندهٔ کتابخونهٔ Motion (قبلاً Framer Motion) هست، تو یه جملهٔ باحال میگه دفعهٔ قبل که خواسته بود این کتابو بنویسه، بهجاش ۱۲ سال کتابخونهٔ انیمیشن نوشته. این کتاب فقط دربارهٔ Motion نیست؛ از Motion و CSS بهعنوان ابزار برای نشون دادن ایدهها استفاده میکنه ولی موضوعش کلیتر از یه کتابخونهٔ خاصه.
کتاب هنوز در حال نوشته شدنه و فصلها هر وقت آماده بشن منتشر میشن. خرید کتاب جدا از اشتراک Motion+ هست، ولی اعضای Motion+ یه کد تخفیف ۱۰ درصدی میگیرن. فعلاً تخفیف دانشجویی یا قیمت منطقهای هم در کار نیست.
نکات کلیدی:
- اسم پروژه: The Book of Motion، نوشتهٔ سازندهٔ کتابخونهٔ Motion (قبلاً Framer Motion)
- ساختار کتاب: پرسپشن، مکانیک، مهندسی، و تمرین عملی
- استفاده از Motion و CSS برای پیادهسازی مثالها، ولی موضوع کلیتر از یه کتابخونهٔ خاصه
- فروش جدا از Motion+ هست؛ اعضای Motion+ تخفیف ۱۰٪ میگیرن
- فعلاً تخفیف دانشجویی یا قیمت منطقهای وجود نداره




