کانوا جلوی عرضه هوش مصنوعیاش رو گرفت
خلاصهٔ کاملتر
کانوا آوریل امسال نسخه دوم Canva AI رو منتشر کرد؛ نسخهای که به جای کلیک روی ابزارها با گفتگو کار میکنه: یه ایده، یه اسکچ یا حتی یه وویس میدی و طراحی از همونجا شروع میشه. کامرون آدامز، همبنیانگذار کانوا، میگه این نسخه یه بازطراحی کامل معماری هوش مصنوعی کانواست و به نظرش بهترین تجربه ساخت با هوش مصنوعیه که الان میشه گیر آورد. ولی درست وسط عرضه، کار به جایی رسید که مجبور شدن عرضه رو نگه دارن.
دلیلش یه مشکل عجیب بود: استقبال بیش از حد. آدامز تو یه رویداد خبری تو دفتر جدید لندن گفته تعداد کاربرها خیلی زود به ۷۵ میلیون نفر رسید و همین، هزینهها و بار روی سرورها رو به شدت بالا برد. برای همین عرضه متوقف شد تا تیم فرصت کنه سیستم رو دوباره مهندسی کنه.
نتیجه بازمهندسی این بود که هزینه هر تسک نزدیک ۹۰ درصد پایین اومد و مدلهایی که آخرش به کار گرفتن ۵ برابر سریعتر و ۳۰ برابر ارزونتر از قبل بودن. به گفته نویسنده، آدامز همین رو درسی میدونه که بقیه برندها هم میتونن ازش یاد بگیرن: تو فضایی که مدلها هر چند ماه عوض میشن، فقط قدرت خام مهم نیست، پایین نگه داشتن هزینه هم هست.
آدامز معتقده تکیه کردن روی یه مدل خاص رویکرد شکنندهایه، چون مدلها مدام از هم جلو میزنن. برای همین کانوا الان بیش از ۱۲۰ محقق داره که داخل شرکت روی مدلها کار میکنن و کنارش از مدلهای متنباز هم استفاده میکنن. حرف اصلیاش اینه که کاربر اصلاً کاری نداره پشت صحنه چه مدلی میچرخه؛ فقط نتیجه رو میبینه.
نکات کلیدی:
- Canva AI 2.0 آوریل منتشر شد و کمی بعد از عرضه، به خاطر فشار تقاضا موقتاً متوقف شد
- تعداد کاربرها به ۷۵ میلیون نفر رسید و هزینه و بار سرور رو بالا برد
- بعد از بازمهندسی، هزینه هر تسک حدود ۹۰ درصد کم شد
- مدلهای نهایی ۵ برابر سریعتر و ۳۰ برابر ارزونتر شدن
- کانوا بیش از ۱۲۰ محقق داخلی روی مدلهای هوش مصنوعی داره و از متنباز هم استفاده میکنه




